ダイアグラム

各キャラ同士の相性を数値化したものです。
数値が大きい側が有利、小さい側が不利であることを表します。
あくまでも有利不利の目安になるというだけで、数値の通りの結果になるとは限りません。
また今後新たな戦法の発見など、プレイヤー次第で数値が覆ることも十分に有り得ます。

 

判断基準

例えば相性が7:3だからといって、10回戦って7勝3敗になるわけではありませんし
プレイヤーの実力が3:7でようやく五分というわけでもありません。
数値の付け方を以下に示します。

10:0  機体選択した時点で終了。つまりありえない。

9:1  自由な戦法で嬲り殺しにできる。腕の差が圧倒的でもほぼ勝ち越せるほど。

8:2  非常に有効な戦術がある、もしくは武器の相性が抜群であり、多少の事故や実力差ではまず負けない。

7:3  対策どおりに動ければ大体安定するが、40%以上差がつくと逆転は困難。

6:4  相手キャラと自キャラ、お互いに対策を突き詰めれば勝てる事が多い。

5:5  機体相性による差がほとんど無い。単純に腕と運の勝負。

 

10/80・AJMは使い手が少なすぎてデータ不足の為正確な数値でない可能性があります。
計算間違いやこの組み合わせでこれはねーだろってのあったらガンガン書き換えちゃってください。
 
上級者および中級者用は、自覚のある方に書くように。ver5.66

 

ダイアグラム ver5.66 上級者用

  • プレイヤーの性能が全く互角であり、両者とも最も理想的な動きを行った場合を想定します。
  • 数値を修正する際は、対応するキャラの数値と合計も書き換えてください!
  • 同じ箇所が複数人によって何度も修正されてしまう場合は、その数値にしたい理由をコメントに書いてください。
SPERAITEMFEIGRVCYPDORBT.BALANGSTVCOMST.108AJM合計RANK
SPE6.05.06.05.05.55.05.05.05.07.07.07.07.07.082.51
RAI4.06.03.55.07.05.55.56.05.56.56.58.07.05.081.02
TEM4.04.05.06.05.05.06.06.05.56.57.07.06.07.080.03
FEI4.06.55.04.05.06.55.57.04.06.06.07.06.06.078.54
GRV5.05.04.06.05.06.04.57.06.05.06.05.56.07.078.05
CYP5.03.05.05.05.05.06.04.06.06.06.07.06.58.077.56
DOR5.04.55.03.54.05.05.03.56.07.06.05.58.05.573.57
BT.5.04.54.04.55.54.05.03.56.06.06.07.05.57.073.57
BAL5.04.04.03.03.06.06.56.57.03.55.05.07.07.072.59
ANG5.04.54.56.04.04.04.04.03.03.05.56.07.08.068.510
STV3.03.53.54.05.04.03.04.06.57.05.05.57.05.066.011
COM3.03.53.04.04.04.04.04.05.04.55.05.06.07.062.012
ST.3.02.03.03.04.53.04.53.05.04.04.55.06.05.556.013
1083.03.04.04.04.03.52.04.53.03.03.04.04.06.051.014
AJM3.05.02.03.03.04.04.53.03.02.05.03.04.54.049.015
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ANG -- 2007-07-02 04:38:20 (月)
  • ANGvsSPEの数値が相互にかみ合ってないような?? -- 2007-07-02 04:39:35 (月)
お名前:
 

ダイアグラム ver5.66 中級者用

SPERAIGRVTEMFEICYPBT.ANGDORSTVBALCOMST.108AJM合計
SPE---6.05.06.06.05.56.05.05.07.05.07.07.07.02.0
RAI4.0---6.06.04.06.55.06.56.05.56.06.58.07.02.0
GRV5.04.0---5.06.05.05.55.07.05.07.06.06.08.09.0
TEM4.04.05.0---5.06.05.05.56.06.56.07.07.02.02.0
FEI4.06.04.05.0---5.05.04.06.06.07.06.07.07.07.0
CYP4.53.55.04.05.0---5.06.04.05.05.05.06.02.02.0
BT4.05.04.55.05.05.0---5.05.05.03.56.07.02.02.0
ANG5.03.55.04.56.04.05.0---4.03.03.05.56.07.08.0
DOR5.04.54.04.54.54.55.56.0---7.03.56.05.58.02.0
STV3.54.55.03.54.05.05.07.03.5---7.05.05.57.05.0
BAL5.04.03.04.03.05.06.57.06.53.0---3.55.02.02.0
COM3.03.54.03.04.05.04.04.54.05.06.5---5.02.02.0
ST3.02.04.03.03.04.03.04.04.55.05.05.0---6.05.5
1082.03.02.02.03.02.02.02.02.02.02.02.04.0---2.0
AJM2.02.01.02.03.02.02.02.02.02.02.02.04.52.0---
  • STは全キャラに対して10:0です! -- 人間国宝ヤンバルクイナ? 2006-02-27 23:36:24 (月)

ポケモン本版ダイヤ(ver5.2 電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart34より)

後日書き直します。

         スペ エンジェ バトラ バル サイファ ドル テム ライ フェイ ストラ グリス 計

スペシネフ   −  4    5  5   5   6  7  8  7  7  8   62

エンジェラン   6  −    4  6   6   6  5  7  6  6  8   60

バトラー     5  6    −  5   4   6  5  6  7  5  8   57

バル・バドス   5  4    5  −   6   5  6  6  5  6  8   56

サイファー    5  4    6  4   −   6  5  3  7  4  7   51

ドルドレイ    4  4    4  5   4   −  7  5  5  5  6   49

テムジン     3  5    5  4   5   3  −  6  4  5  5   45

ライデン     2  3    4   4   7   5  4  −  6  6  4   45

フェイ・イェン  3  4    3  5   3   5  6  4  −  6  5  44

ストライカー   3   4    5   4   6   5  5  4  4  −  4   44

グリスボック   2  2    2  2   3   4  5  6  5  6  −  37

|   |SPE|RAI|GRV|TEM|FEI|CYP|BT.|ANG|DOR|VAL|BAL|ST.|合計|
|SPE|---|6.0|5.0|6.0|6.0|5.5|6.0|5.0|5.0|7.0|5.0|7.0|    |
|RAI|4.0|---|6.0|6.0|3.5|6.5|5.0|6.5|6.0|5.5|6.0|6.5|    |
|GRV|5.0|4.0|---|5.0|6.0|5.0|5.5|6.0|7.0|5.0|7.0|6.0|    |
|TEM|4.0|4.0|5.0|---|5.0|6.0|5.0|5.5|6.0|6.5|6.0|7.0|    |
|FEI|4.0|6.5|4.0|5.0|---|5.0|5.0|4.0|6.0|6.0|7.0|6.0|    |
|CYP|4.5|3.5|5.0|4.0|5.0|---|5.0|6.0|4.0|5.0|5.0|5.0|    |
|BT |4.0|5.0|4.5|5.0|5.0|5.0|---|5.0|5.0|5.0|3.5|6.0|    |
|ANG|5.0|3.5|4.0|4.5|6.0|4.0|5.0|---|4.0|3.0|3.0|5.5|    |
|DOR|5.0|4.5|4.0|4.5|4.5|4.5|5.5|6.0|---|7.0|3.5|6.0|    |
|BAL|5.0|4.0|3.0|4.0|3.0|5.0|6.5|7.0|6.5|3.0|---|3.5|    |
|ST |3.5|4.5|5.0|3.5|4.0|5.0|5.0|7.0|3.5|---|7.0|5.0|    |